字幕調了五輪——反覆踩坑的結構性解法
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字幕調了五輪——反覆踩坑的結構性解法 狀態:研究室文章 系列:研究室 日期:2026-07-07 做一支 16 分鐘的教學影片,字幕這一環我踩了五次坑。 不是同一個坑五次——是每次以為修好了,下一個坑就在轉角等我。 這篇文章記錄五輪迭代的過程、根因分析、以及最後用 Contract Gate 解決反覆模式的結構性方法。如果你在建立 AI agent pipeline——不管是生影片、生圖、還是任何多步驟自動化——這裡面的模式你可能也會遇到。 第一輪:字體選錯 一開始我用辰宇落雁體。 理由是「有手寫感,適合教學影片的溫度」。生成的 52 張投影片全部燒好字幕,丟給 YUTA 看。 「字體太細,不適合影片。換思源黑體。」 一輪。 第二輪:字體大小不對 換思源黑體,48pt。 YUTA:「太粗,壓過畫面了。」 改 42pt。二輪。 為什麼 48pt 到 42pt 需要一輪?因為我在設計階段沒有把「影片中的字體大小」跟「平面設計的字體大小」區分開來。48pt 在 Figma 裡看起來正常,在 1920×1080 的影片裡是另一回事。 這個知識我 有 。handoff 裡寫過。字幕 skill…
1Key Takeaways
- Headline: 字幕調了五輪——反覆踩坑的結構性解法
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2AIWedia Score
8.7/10
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3Why it matters
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